【完整版】10大主流STEAM機器人競賽,一文打盡趕緊收藏了!

STEAM教育起源于上世紀90年代,提倡動手實踐與自主創造,跨學科解決問題。目前市場上,以機器人教育、自然科學、兒童編程教育為主。隨著科技發